~
Diablo 3 Es ist soweit
Readmore

Also am Freitag den 20.04 startete die öffentliche Beta Phase des spiels und geht bis montag den 23.04 und Jeder kann mitmachen der einen Battle.net Account besitzt. Also habe ich einen angelegt. Und noch dies und das alles damit es endlich laufen sollte. Aber es tat sich eine ganze weile nichts bei mir. Ewig bekam man Fehlermeldungen und das Spiel startete nicht. Aber die hoffnung stirbt zuletzt. Also heute am Sonntag so gegen mittag war es dann endlich soweit ich kam in den Genuß dieses Spiel endlich einmal zu testen. Und ich muß sagen einfach Genial für Leute mit sammel Leidenschaft genau das richtige. Und ich habe gesammelt wie das Böse. Und gemetzelt. Und ich muß sagen es macht richtig laune. Auch nicht so quietschbunt. wie ich angenommen hätte. Nur ein wehrmuts tropfen bleibt der preis von so um die 55-60 Eur. ist meines erachtens vielleicht etwas hoch. Der Spielstart ist der 15.Mai.

~
Unser 2moons Univers...
Readmore

Nach langer Zeit ist 2Moons wieder da!

Nachdem im letzten Jahr das Interesse an diesem Browsergame doch stark zurückgegangen ist (die Gründe waren unter anderm ein deutlich zu schnelles Universum), Versuchen wir nun einen Neuanfang! Bitte registriert Euch unter:

www.ths-germany.de/2moons

Wir wünschen Euch viel Spaß bei den spannenden Weltraumgefechten!

Euer Admin-Team

~
THS-Minecraftler hab...
Readmore

Minecraftler screenshotDie Minecraft-Community hat nun eine eigene Website bei THS bekommen. Der Minecraft-Server wird demnächst Veröffentlicht und beworben, so das eine entsprechende Website wohl unumgänglich wird.

~
Patch-Note für neuen BF3-Patch
Readmore

Am Dienstag den 06.12.2011 erscheint der nächste Patch für Battlefield 3. Der Patch hat eine stolze Größe von 2 GB und wird vermutlich bereits Dienstagmorgen ab 0900 Uhr zum donwload bereitstehen. Die Größe ist damit zu erklären das der Patch Große Teile des kommenden DLC Back to Karkand enthält. Leider kommt es am Dienstag auch zu einer länger Downzeit der Server da diese ebenfalls gepatcht werden.
 

Hier bekommt Ihr den kompletten Changelog auf Deutsch
  • Beim spawn timer fehlt der blaue Rand *behoben*
  • Spawn screen bleibt hängen wenn man am Ende der Runde beitritt *behoben*
  • Killcam wechselt in 3rd person obwohl die Killcam auf dem Server deaktiviert ist *behoben*
  • Probleme mit den Statistiken einiger DogTags *behoben*
  • T-UGS (Bewegungsmelder) zählte bei “Surveillance Ribbon” nicht mit *behoben*
  • Grand Bazaar (Conquest klein) Kampfgebiet auf Minimap nicht korrekt angezeigt *behoben*
  • Caspian Border (US Basis) Tank Spawnpoint verschoben, da sonst ein umstürzender Baum diesen deaktivierte
  • TV-Rakete kann nicht mehr auf den eigenen Helikopter geschossen werden und diesen zerstören
  • Waffen (z.B. Javelin) konnten Ziele anvisieren obwohl keines vorhanden waren *behoben*
  • Chat angepasst, sodass dieser besser lesbar ist
  • Probleme mit den Raketen und MGs einiger Fahrzeuge *behoben*
  • Schallgedämpfte G17 Pistole Laser funktioniert nicht *behoben*
  • Alternative HUD Farben einstellbar
  • Neue Netzwerkeinstellung: Spieler mit einer hohen Bandbreite können damit ihren Ping verringern, jedoch kann dies zu Rucklern führen. Spieler können die beste Einstellung für ihre Verbindung selbst ermitteln.
  • Radius des Spawn-Schutzes im TeamDeathmatch vergrößert
  • Problem mit dem Rauch an Fahrzeugen *behoben* Raketen werden daher öfter ihr Ziel verfehlen sobald Rauch eingesetzt wurde.
  • IRNV (Infrarotvisier) führe zu Problemen in Fahrzeugen *behoben*
  • Spieler sterben wenn sie ins Wasser oder über eine Steinkante sprinten *behoben*
  • Stabilität von Battlefield 3 erhöht
  • Wiederbelebung zweier Spieler, die übereinander liegen, nicht möglich *behoben*
  • Killcam Probleme bei Selbstmord während man im Fallschirm hängt *behoben*
  • Air Radar zeigte zu viel auf der Minimap an. (z.B. feindliche Panzer) *behoben*
  • Das Öffnen des Pause-Menüs und gleichzeitige Drücken von “~” führte zum Aufhängen von Battlefield 3 *behoben*
  • Grüne Lichtblitze im Spiel *behoben*
  • Waffenwechsel kann zugewiesen werden
  • Aufstellen des Zweibeins führte zum Zoomen *behoben*
  • Wir der Soldat am Fallschirm hängend, in der Luft, getötet, blieb der Fallschirm in der Luft hängen. *behoben*
  • Mehr Einstellungsmöglichkeiten bei Gamepads
Die Balance-Anpassungen des Client Patch 3:
  • Feuert man eine schallgedämpfte Waffe ab erscheint man nicht mehr auf der Minimap
  • Tactical light blendet auf Distanz nicht mehr so stark
  • IRNV (Infrarotvisier) Sichtreichweite verringert
  • Spec Ops Tarnung besser im IRNV (Infrarotvisier) sichtbar
  • Fehler bei der Spezialisierung “Munition”. Dieser führte zu mehr 40mm Granaten *behoben*
  • Spezialisierung “Granaten” Anzahl 40mm Granaten erhöht
  • Minen werden nach 20Sekunden, nachdem der Spieler gestorben, ist automatisch zerstört. DICE arbeitet derzeit noch an einer anderen Lösung, sodass man nicht unendlich viele Minen legen kann.
  • Die Geschosse aus Scharfschützengewehren haben ab sofort eine höhere Reichweite
  • Waffenbeschreibungen angepasst
  • M9 und MP443 stehen, nach Freischaltung, auf beiden Seiten zur Verfügung
  • Lasergelenkte Raketen verfehlen ihr Ziel nicht mehr (z.B. Javelin)
  • Der Effekt der Erweiterung “Stealth” bei Jets und Helikotpern wurde verringert
  • Der Effekt der Erweiterung “Beam Scanning” bei Jets wurde verringert
  • Schaden von mobilen Flaks an gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie gesenkt
  • Panzer und RPGs erzeugen mehr Schaden an mobilen Flaks
  • Genauigkeit von Waffen im Modus “Vollautomatik” leicht gesenkt. Der Feuermodus “Burst” sollte für mittlere Reichweite eingestellt werden.
  • Genauigkeit von Feuerstößen aufgebauter (Zweibein) Maschinengewehre erhöht
  • Reichweite der .44Magnum leicht erhöht
  • Schaden der 4.6x30mm und 5,7x28mm Geschosse, im Nahkampf, erhöht
  • Nachladezeit des Mörsers erhöht (von 3,5 auf 4,8 Sekunden). Flugdauer der Mörsergranate erhöht.
  • Genauigkeitsbonus des Schalldämpfers bei MP7, P90, PP200, PP-19 und UMP-45 gesenkt
  • Sichtwinkel und Reichtweite vom SOFLAM erhöht
  • 12g FRAG Munition für automatische und halbautomatische Schrotflinten ist weniger effektiv
  • Das MG des Jets erzeugt mehr Schaden an Fahrzeugen, insbesondere an Helikoptern
  • Miniguns erzeugen weniger Schaden an Jets und Helikoptern
  • Stinger erzeug mehr Schaden an Jets
  • Nachladezeit der Flares bei Jets und Helikoptern erhöht
  • AN94 Burst-Modus angepasst
  • AN94 kann nun im Einzelschuss-Modus abgefeuert werden
  • M416 hat keinen Burst-Modus mehr, Rückstoß leicht erhöht
  • Spawn-Punkte im TeamDeathmatch auf Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak und Noshahar Canals angepasst
  • Eroberungszone des Flaggenpunktes “E” (Tankstelle) auf Caspian Border verändert
  • Maximale Flughöhe auf Noshahar Canals erhöht
~
Minecraft Full-Release
Readmore

Minecraft 1.0 released

Nach etwa 30 Monaten Entwicklungszeit hat Minecraft nun den Beta-Status verlassen...

~
Bad Company 2 Server läuft aus
Readmore

THS wird Bad company 2 Server nicht mehr weiterführen

~
Eigene Minecraft Server online!
Readmore

THS kommt nun mit eigenem Minecraft server!!

News Feed
2011-08-25 at 9:18 AM - Wir heißen "woldo" Will...
2011-08-19 at 12:01 AM - Der Tank wird alt...
2011-08-12 at 11:08 AM - Spacebeginner ist wiede...
2011-08-07 at 8:03 PM - Designänderungen
2011-07-21 at 11:18 PM - Wird es Amd diesmal sch...
2011-07-19 at 12:01 AM - Der Funky feiert Geburt...
2011-07-18 at 4:38 PM - Wir sind ab jetzt auch ...
2012-03-28 at 8:39 PM
Insurgency-Schnupp..
2012-03-20 at 10:33 PM
Problemlösung für ..
2011-12-09 at 5:53 PM
Server Regelwerk f..
2011-12-01 at 9:35 PM
BF3 Trainingszeiten
2011-11-26 at 5:12 PM
Einfach anschauen...
ins_karam_preview5 ins_karam_preview4 ins_karam_preview3 ins_karam_preview2 ins_karam_preview1